
SEMANA 6
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE
OBJETIVOS:
-
Usar en c++ con while y do while
-
saber las formulas de MRU
-
Saber cómo se aplica el MRUV en la vida diaria.
ALCANCE:
Cuando se trata de MRUV estamos hablando de todo movimiento, estos movimientos son variados y lo podemos comprobar cuando conducimos, corremos, trotamos, hasta cuando cae una gota de agua. Estas fórmulas nos dan a conocer datos que nos servirán para desarrollar alguna actividad.
JUSTIFICACIÓN:
El movimiento nunca es 0, ya que siempre nos mantenemos en movimientos. Si nos paramos en cualquier lugar igual estaremos en movimiento, ya que la Tierra nunca deja de girar y por lo tanto nosotros no paramos de movernos.
MARCO TEÓRICO:
El movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u.), es aquel con velocidad constante y cuya trayectoria es una línea recta. Un ejemplo claro son las puertas correderas de un ascensor, generalmente se abren y cierran en línea recta y siempre a la misma velocidad.
Un movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u.) es aquel que tiene su velocidad constante y su trayectoria es una línea recta. Esto implica que:
-
El espacio recorrido es igual que el desplazamiento.
-
En tiempos iguales se recorren distancias iguales.
-
La rapidez o celeridad es siempre constante y coincide con el módulo de la velocidad.
MARCO CONCEPTUAL:
-RECTILINEO:
-
Cuando es una recta
-VARIADO:
-
Cuando el resultado no deja de variar.
MARCO PROCEDIMENTAL:
#include<iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
int opcion;
cout<<"MENU\n";
cout<<" 1) espacio 1\n";
cout<<" 2) velocidad final 1\n";
cout<<" 3) espacio 2\n";
cout<<" 4) velocidad final 2\n";
cout<<"****************************************************\n";
cout<<"INGRESE UNA OPCION\n";
cin>>opcion;
switch(opcion)
{
case 1: //usando while
{
int vo,vf,t,suma;
double e;
cout<<"ingrese un valor para la velocidad inicial: ";cin>>vo;
cout<<"ingrese un valor para la velocidad final: ";cin>>vf;
t=1;
suma=0;
while (t<=10)
{
suma=suma+t;
e=((vo+vf)/2)*t; //acumulador
t=t+1;
cout<<" la factorial de distancia es igual a: "<<e<<endl;
}
};break;
case 2: //usando do while
{
int vo,a,t,suma;
double vf;
cout<<"ingrese el valor del tiempo: ";cin>>t; // #01 de terminos
cout<<"ingrese el valor de la velocidad inicial: ";cin>>vo;
a=1;
suma=0;
do
{
suma=suma+a;
vf=vo+(a*t); //acumulador
a=a+1;
}while (a<=8);
cout<<" la factorial de la velocidad final es igual a: "<<vf<<endl;
};break;
case 3: //usando while
{
int vo,t,a,suma;
double e;
cout<<"ingrese un valor para el tiempo: ";cin>>t; // #01 de terminos
cout<<"ingrese un valor para la aceleracion: ";cin>>a;
vo=1;
suma=0;
while (vo<=a)
{
suma=suma+vo;
e=vo*t+((a*pow(t,2))/2); //acumulador
vo=vo+1;
cout<<" El espacio es igual a : "<<e<<endl;
}
};break;
case 4: //usando while
{
int vo,a,e,suma;
double vf;
cout<<"ingrese un valor para la velocidad inicial: ";cin>>vo; // #01 de terminos
cout<<"ingrese un valor para la aceleracion: ";cin>>a;
e=1;
suma=0;
while (e<=20)
{
suma=suma+e;
vf=sqrt(pow(vo,2)+2*a*e); //acumulador
e=e+1;
cout<<" la velocidad final es igual a: "<<vf<<endl;
}
};break;
}
}
CONCLUSIÓN
podemos decir que el movimiento rectilíneo uniforme se produce cuando la velocidad es constante. Se dice que es "uniforme" cuando no hay cambios en la velocidad, es decir se mueve de una misma forma, velocidad igual o "constante". La velocidad es igual a la distancia entre el tiempo.
BIBLIOGRAFIA
https://www.fisicalab.com › Intermedio › Introducción al Movimiento
https://www.fisicalab.com › Avanzado › El Movimiento en Física
https://www.fisic.ch/contenidos/cinemática-unidimensional/mru/